シャドウスミス
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AI で何が作れるかを考え続けるブログ。
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Category · 68 stories
発見
個人 × AI で「お、これ何?」と二度見した作品・仕組みの発掘
発見
2026/06/30
殺人も市長選も起きるAI犯罪都市、ゲームより「壊せる研修教材」に化ける
発見
2026/06/30
一晩で作る格ゲーを、1業種4場面の接客研修ゲームとして売る方法
発見
2026/06/30
非エンジニアのUnityパズルを、1業種4場面の研修教材として売るなら
発見
2026/06/30
AIゲームは遊ばせるより、壊せる研修教材にしたい
発見
2026/06/29
冷蔵庫を歌わせるだけで、4場面の接客教材は作れる
発見
2026/06/29
2時間で作ったBloons風TDを、研修教材に変えたくなった理由
発見
2026/06/28
小2とAIでRobloxを1本完成。親子制作を教材の入口に変える手順
発見
2026/06/28
AIクレーム対応ゲームを月額教材にするなら、まず飲食店1業種・4場面で売る
発見
2026/06/27
中2の黒歴史RPG111話分、AIで教材サンプルに化けるかもしれない
発見
2026/06/27
ゲーム未経験でも、Godotを教材サンプルに切れそうな公開例
発見
2026/06/27
AIソロRPGは遊んで終わりにしない、教材サンプルに切る話
発見
2026/06/27
手書きなしGame Jamを見て、先に教材サンプルを考えた
発見
2026/06/26
ゲーム未経験が犬の陣取りを4時間で作った話、売り場まで見たい
発見
2026/06/26
旋盤AIゲームを見て、教材サンプルにしたくなった話
発見
2026/06/26
小3の手描き絵をVRChatに連れて行った話
発見
2026/06/25
3Dゲーム制作は大げさに始めなくていい、Claudeで猫島を2時間
発見
2026/06/25
落書きで終わらせない、手描き絵を3Dゲームにした話
発見
2026/06/25
非エンジニアが数時間で作った、娘専用の英検AIアプリ
発見
2026/06/24
西遊記ボス戦をAIで作る話、ゲーム制作の入口が変わってる
発見
2026/06/24
14歳が昔のゲームを2分で復活させていて二度見した
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